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グランブルー(グランブルーメガブラスト型) ドロップゾーンの補充・利用を得意とするクラン。 基本的には復活ユニットのコストのバランスによって採用するカードが決まると言える。 グランブルー(グランブルーメガブラスト型) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 案内するゾンビ 1 FV 荒海のバンシー 4 鉤手のゾンビ 4 冥界の操舵手 4 ドクター・ルージュ 4 1 伊達男 ロマリオ 4 サムライスピリット 4 イービル・シェイド 2 きング・シーホース 2 突風のジン 3 2 大幹部 ブルーブラッド 3 三ツ星シェフ ピエトロ 2 ルイン・シェイド 3 スケルトンの剣士 2 3 スピリットイクシード 4 魔の海域の王 バスカーク 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 来た気持ち悪いやつ -- 2013-06-08 20 30 46 キングシーホースのキがひらがなになっています。 -- 2013-09-14 20 11 06 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 デッキトップからドロップゾーンに送るため、送られるカードは決められず、常に運がつきまとう。 さらに、デッキからドロップゾーンに送るということはそれだけデッキアウトを早めてしまうということである。 長期戦になるとカウンターブラストのコストが払えずキャプテン・ナイトミストなどの能力が使えなくなってしまうこともあるだろう。 また、局所的ではあるがインターセプトを多用するため封竜 ブロケードに対しては非常に弱い。 このデッキへの対抗策 とにかく再生力の強いデッキである。 サムライスピリットやキャプテン・ナイトミストへのアタック・除去は考えさせられる。 それもあってリアガードへのアタックは、ドラゴニック・オーバーロードのような連続攻撃以外、得策とは言えない。 復活のためのコストにはリアガードを必要とするので、相手の手札・フィールドの状況によっては有効な場合もあるが、極力ヴァンガードを狙いたい。 できればドロップゾーンが増える前にダメージを与えておきたいところではあるものの、キャプテン・ナイトミストやお化けのちゃっぴー等、防御カードも優秀。 いかに相手のガードを崩しつつ序盤のアタックが通るかどうかが鍵となる。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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デッキレシピ集>バミューダ△ デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 バミューダ△ メインデッキ 【FV】 《一途な夢 メルル》 1枚 【G0】 《大切なフレーズ レイナ》 4枚 《ハートフルエール ファンディ》 2枚 《お寝坊注意! クルク》 3枚 《水面にジャンプ! アメリ》 3枚 《甘い誘惑 リコ》 1枚 《ハートの恋人 ペンネロッタ》 1枚 《PR♥ISM-M ティモール》 2枚 【G1】 《高峰の大輪 アイナ》 3枚 《がんばる才能 シャンディー》 4枚 《とびきりの新入生 シズク》 3枚 《ミラクル・ツインテール ウィズ》 4枚 【G2】 《憧れの煌めき スピカ》 3枚 《お散歩日和 エミリア》 3枚 《元気の魔法 ウィータ》 3枚 《正統派 セティア》 2枚 【G3】 《白き淑女 ファンテーヌ》 2枚 《未来の呼び声 ローリス》 4枚 《胸に秘めた煌めき スピカ》 2枚 Gデッキ 【G4】 《ガラスの靴の伝説 アモーリス》 1枚 《学園の綺羅星 オリヴィア》 2枚 《祝福の歌声 ローリス》 2枚 《空飛ぶ人魚姫 フレデリカ》 1枚 《フロンティアスター コーラル》 3枚 《赤丸急上昇 エルプリナ》 1枚 《ゆるふわリボン ソムニ》 1枚 《エアーエレメント シブリーズ》 1枚 《波間の美唱 ナージャ》 2枚 《触れ合う手と手 レオナ》 2枚 更新日付:2016-07-08 昨日の来場者数: - 本日の来場者数: - コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB】(5):[【CB】(3)] そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、このユニットは1回のアタックで相手のユニットすべてとバトルする。 永【V】:あなたのソウルに、「ブラスター・ブレード」と「ブラスター・ダーク」と「マジェスティ・ロードブラスター」があるなら、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 永:このカードは《シャドウパラディン》にも属する。 永【R】:このユニットのパワー-1000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:奈落竜の絶望を切り裂いた時、伝説の英雄は一瞬だけ究極を超え、新次元の領域に達した。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 4 (80%) 2 使ってみたいと思う 1 (20%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 コメント
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ペイルムーン(ペイルムーンスペリオルコール型) 大量のソウルチャージ効果、ソウルの種類などに依存する効果などソウルを利用したデッキ。 [[ダークイレギュラーズ]]がソウルの枚数に依存するならば、こちらはソウルの質に依存すると言える。 ソウルの質が高まれば、ナイトメアドール ありす等のソウルからのスペリオルコール能力での選択肢が広がり その持ち味を生かしたファイトが展開できる。 ペイルムーン(ペイルムーンスペリオルコール型) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード + ... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 イノセント・マジシャン 1 FV ポイゾン・ジャグラー 4 ダイナマイト・ジャグラー 2 レインボー・マジシャン 4 スカイハイ・ウォーカー 2 ポップコーン・ボーイ 4 1 ダークメタル・バイコーン 3 ミッドナイト・バニー 4 パープル・トラピージスト 4 冥界の催眠術師 4 2 バーキング・ケルベロス 3 夜空の舞姫 3 ミラー・デーモン 1 フライング・ヒポグリフ 3 3 ナイトメアドール ありす 3 銀の茨の竜女帝 ルキエ “Я” 2 ミラクルポップ・エヴァ 3 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ペイルのレシピ放置され過ぎワロタww -- 2013-01-14 18 38 54 ファラのデッキ作ってるんですが G1になに入れるかわかんなくて ミットナイトバニーは入れたいんですが 助けてください(ρ_;) -- 2013-01-24 23 29 47 焼け石に水程度に構築を改変、ロベールアリス型に。グレ2は要枚数調整 -- 2013-04-18 01 35 39 ふざけとるだろwwwww 狭間にしろよw -- 2013-06-15 16 00 08 がんばれよ -- 2013-06-17 21 51 15 メインフェイズでのスペコならルキエでおk、アリスライド避けるために狭間よりイノマジ。黒輪きたら編集しなおすわ、覚えてたらな -- 2013-06-17 22 39 42 パンパカパーーーーン -- 2013-07-14 13 11 50 ずわああああ -- 2013-08-09 12 53 39 ロベール入れよう^^ -- 2013-09-15 17 22 21 理由は? -- 2013-09-15 18 46 55 コメント すべてのコメントを見る 戦術 ソウル内のパープル・トラピージストとナイトメアドール ありす、ミッドナイト・バニーなどのソウル入れ替えユニットを併用した 連続攻撃と、そのガード強要力を主として狙う構築である。 序盤はパワーの低いカードが多く速攻相手に苦戦を強いられるかもしれないが、ソウル入れ替えユニットを引いていれば連続アタックのチャンスとなる。 ルキエ“Я”のスキルは、10k+10kの2枚で防がれやすいリアガードの攻撃を15k+5kの最低3枚要求と手札をより多く切らせる合計要求値に変換できる。 ブレイクライドが首尾よく成功したらソウルのパープル・トラピージストの有無によって変わるが4~5回攻撃を繰り出すことができる。 このデッキの弱点 ブレイクライドを狙う関係上序盤でエヴァが来ないのは非常に痛い。イノセント・マジシャンの能力をうまく利用してエヴァを回収しよう。 デッキのRへの依存度の関係上相手は積極的にありすやミラー・デーモンを狙ってくると思われるが、バニーを活用すれば強要力は補える。 このデッキへの対抗策 ヴァンガードのアタックよりは、ソウルのユニットと入れ替わるリアガードからのアタックを優先的にガードしておきたい。 アタック時効果を持たないヴァンガードからのアタックを受けても致命的な打撃を受けることは少ないだろう。 このデッキで恐ろしいのはソウルのユニットとの入れ替わりで行われる連続アタックだが、そのようなスキルを持つユニットのパワーは特別高いわけではないため、ここをしっかり抑えれば勝機は見えてくるだろう。 警戒しなければならないのは、自分の低パワーのリアガードにアタックされること。 一度ヒットさせてしまえば、次は前列リアガード単体のアタックでシールド5000で済むと思いきや、ソウルのパープル・トラピージストとのコンボから再びパワー16000ラインを形成される場合もある。 前衛に高パワーのユニットを並べられるのならそれを優先し、ガードしやすい盤面を作っていきたい。 また、コンボの契機となるありす等のリアガードを退却させることができれば、相手の攻撃の手が緩みやすくなる。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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オリジナルデッキ「BlackVolt~電奏光奇~」カードリスト オリカ一覧電奏光奇 ブラスピング・バル 電光怪人 スパル・バル 電光怪人 バル・キッド 電光幼怪 リトル・バル 天波水将 ゴッゾム クローズマグナム・ビートル バークライン・タイガー ライトペール・ガイ 精霊使い ヴィルエルク バースト・マロン 弾丸怪兵 イヴィヌ グローリマッド・インテリジェンス びっくり箱のおばけ兵 電翔光輪 精霊王の呼応 黒奏札 黒奏札について 奏光能力について コメント カテゴリ パック名 サイズ 種類 国家数 収録国家 オリカ Black Volt~電奏光奇~ トライアルデッキ 全15種 1 ストイケイア オリジナルデッキ「BlackVolt~電奏光奇~」 収録国家:《ストイケイア》 カード種類数:全15種[新規]+マーカーカード1種 カードナンバーはD-OD02/XXXとなる。 対応レギュレーション:スタンダード(Dシリーズ)。 ストイケイアで構築されたトライアルデッキ。 マーカーカードを集めて能力を解放する固有能力を持つ新たなライドラインが登場! マーカーカード「黒奏札(メロデルツ)」の力で、固有能力「奏光」を解放せよ! すべての国家で使える新守護者、新オーバートリガーオーダー収録! 「D-OOB01 天頂への指令」でさらに強化! カードリスト ナンバー 出自 収録枚数 グレード パワー カード名 国家 トリガー 備考 D-OD02/001 オリカ 4 3 13000 電奏光奇 ブラスピング・バル ストイケイア ライドライン D-OD02/002 オリカ 4 2 10000 電光怪人 スパル・バル ストイケイア ライドライン D-OD02/003 オリカ 4 1 8000 電光怪人 バル・キッド ストイケイア ライドライン D-OD02/004 オリカ 1 0 6000 電光幼怪 リトル・バル ストイケイア ライドライン D-OD02/005 オリカ 4 3 13000 天波水将 ゴッゾム ストイケイア D-OD02/006 オリカ 4 2 10000 クローズマグナム・ビートル ストイケイア D-OD02/007 オリカ 3 2 8000 バークライン・タイガー ストイケイア D-OD02/008 オリカ 4 1 8000 ライトペール・ガイ ストイケイア D-OD02/009 オリカ 4 1 6000 精霊使い ヴィルエルク 共通 守護者 D-OD02/010 オリカ 4 0 5000 バースト・マロン ストイケイア クリティカル D-OD02/011 オリカ 4 0 5000 弾丸怪兵 イヴィヌ ストイケイア ドロー D-OD02/012 オリカ 3 0 5000 グローリマッド・インテリジェンス ストイケイア フロント D-OD02/013 オリカ 4 0 5000 びっくり箱のおばけ兵 ストイケイア ヒール D-OD02/014 オリカ 2 2 オーダー 電翔光輪 ストイケイア ブリッツオーダー D-OD02/015 オリカ 1 0 オーダー 精霊王の呼応 ストイケイア オーバー トリガーオーダー D-OD02/T01 オリカ 5 黒奏札 マーカーカード オリカ一覧 電奏光奇 ブラスピング・バル 電奏光奇(でんそうこうき) ブラスピング・バル ストイケイア- インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / クリティカル 1 自:このユニットが(V)に登場した時、あなたの(V)に黒奏札マーカーを1つ置き、ペルソナライドしたなら、1つではなく2つ置く。 永【(V)】奏光3(あなたの(V)の黒奏札マーカーが3枚以上で有効):あなたのターン中、あなたの(V)の黒奏札マーカー1枚につき、あなたの前列にいるユニットすべてのパワー+3000。 D-OD02/001 電光怪人 スパル・バル 電奏光奇(でんそうこうき) スパル・バル ストイケイア- インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / クリティカル 1 / シールド 5000 自:このユニットが「電奏光奇 ブラスピング・バル」からライドして登場した時、あなたは黒奏札マーカーを1つ(V)に置く。 永【(R)】奏光2(あなたの(V)の黒奏札マーカーが2枚以上で有効):あなたのターン中、このユニットのパワー+3000。 D-OD02/002 電光怪人 バル・キッド 電光怪人(でんこうかいじん) バル・キッド ストイケイア- インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / クリティカル 1 / シールド 5000 自:このユニットが「電光幼怪 リトル・バル」からライドして登場した時、あなたは黒奏札マーカーを1つ(V)に置く。 自奏光5(あなたの(V)の黒奏札マーカーが5枚以上で有効):このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[【Sブラスト】(2)]することで、そのターン中、あなたの前列のユニットすべてのパワー+3000。 D-OD02/003 電光幼怪 リトル・バル 電光幼怪(でんこうようかい) リトル・バル ストイケイア- インセクト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / クリティカル 1 / シールド 5000 自:このユニットがライドされた時、あなたが後攻なら、1枚引く。 D-OD02/004 天波水将 ゴッゾム 天波水将(てんはすいしょう) ゴッゾム ストイケイア- アクアロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(R)】奏光5(あなたの(V)の黒奏札マーカーが5枚以上で有効):このユニットのアタックがヒットした時、相手は自分の手札から1枚選び、捨てる。 D-OD02/005 クローズマグナム・ビートル クローズマグナム・ビートル ストイケイア- インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / クリティカル 1 / シールド 5000 自【(R)】奏光3(あなたの(V)の黒奏札マーカーが3枚以上で有効):このユニットがアタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、1枚引く。 D-OD02/006 バークライン・タイガー バークライン・タイガー ストイケイア- インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / クリティカル 1 / シールド 10000 D-OD02/007 ライトペール・ガイ ライトペール・ガイ ストイケイア- バイオロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / クリティカル 1 / シールド 5000 起【(R)】奏光2(あなたの(V)の黒奏札マーカーが2枚以上で有効):【コスト】[このユニットを【レスト】させる]ことで、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。 D-OD02/008 精霊使い ヴィルエルク 精霊使い(せいれいつかい) ヴィルエルク - エレメンタル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / クリティカル 1 / シールド 0 永:守護者(守護者を持つカードはデッキに合計4枚まで入れられる) 自:このユニットが(G)に置かれた時、【コスト】[手札から1枚捨てる]ことで、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。あなたのドロップに 超 トリガーがあるなら、1枚引く。 D-OD02/009 バースト・マロン バースト・マロン ストイケイア- ドリアード グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / クリティカル 1 / シールド 15000 D-OD02/010 弾丸怪兵 イヴィヌ 弾丸怪兵(だんがんかいへい) イヴィヌ ストイケイア- インセクト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / クリティカル 1 / シールド 5000 D-OD02/011 グローリマッド・インテリジェンス グローリマッド・インテリジェンス ストイケイア- ワーカロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【前】 (ブースト) パワー 5000 / クリティカル 1 / シールド 15000 D-OD02/012 びっくり箱のおばけ兵 びっくり箱(はこ)のおばけ兵(へい) ストイケイア- ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / クリティカル 1 / シールド 15000 ( 治 トリガーはデッキに合計4枚まで入れられる) D-OD02/013 電翔光輪 電翔光輪(でんしょうこうりん) ストイケイア グレード〈2〉 ノーマルオーダー 【コスト】[【Cブラスト】(1)]することでプレイできる! 相手のユニット1枚選び、そのターン中、あなたの(V)の黒奏札マーカー2枚につき、パワー-5000。このカードをソウルに置く。 D-OD02/014 精霊王の呼応 精霊王(せいれいおう)の呼応(こおう) グレード〈0〉 トリガーオーダー【超】 (ブースト) ( 超 トリガーはデッキに1枚だけ入れられる。) 追加効果-あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+1億! プレイ時効果-あなたの山札からあなたのヴァンガードと同名のカードを1枚まで探し、公開して手札に加え、グレード3以上の相手のヴァンガードがいるなら、手札に加えるのではなくでライドしてよい。山札をシャッフルする。 D-OD02/015 黒奏札 黒奏札(メロデルツ) (これは黒奏札マーカーを表すカードであり、デッキには入れられない) D-OD02/T01 黒奏札について 効果などでデッキ外からヴァンガードサークルの下に置くことができるマーカーカード。 Pスタンダードなどにおいては、「星雲竜 バリオエンド・ドラゴン(V-SS07/015)」の起動能力の効果により除外される。 スタンダード(Dシリーズ)での使用の際は、ゲーム開始時に以下を用意する(一例)。 ・46枚のメインデッキ/・4枚のライドデッキ/・複数枚(5~9枚推奨)の黒奏札・マーカー 黒奏札(メロデルツ) (これは黒奏札マーカーを表すカードであり、デッキには入れられない) 電光怪人 バル・キッド ストイケイア- インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / クリティカル 1 / シールド 5000 自:このユニットが「電光幼怪 リトル・バル」からライドして登場した時、あなたは黒奏札マーカーを1つ(V)に置く。 自奏光5(あなたの(V)の黒奏札マーカーが5枚以上で有効):このユニットが(R)に登場した時、【コスト】[【Sブラスト】(2)]することで、そのターン中、あなたの前列のユニットすべてのパワー+3000。 奏光能力について ヴァンガードサークルに置かれている黒奏札・マーカーの枚数を参照するキーワード能力。 奏光は‘(能力種別アイコン) 奏光(数値):(能力)’で表記され、マスターの黒奏札・マーカーの枚数が(数値)枚以上であることで有効となる。 奏光X(あなたの(V)の黒奏札マーカーがX枚以上で有効):~。 電奏光奇 ブラスピング・バル ストイケイア- インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / クリティカル 1 自:このユニットが(V)に登場した時、あなたの(V)に黒奏札マーカーを1つ置き、ペルソナライドしたなら、1つではなく2つ置く。 永【(V)】奏光3(あなたの(V)の黒奏札マーカーが3枚以上で有効):あなたのターン中、あなたの(V)の黒奏札マーカー1枚につき、あなたの前列にいるユニットすべてのパワー+3000。 コメント 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ジェネシス - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB】(4):[SB2-カード名に「マイスガード」を含むカード] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい、払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+10000。 起【V】:[CB1-カード名に「マイスガード」を含むカード] あなたのドロップゾーンにあるカード名に「マイスガード」を含む《ジェネシス》を2枚まで選び、ソウルに置く。そのターン中、この能力は使えなくなる。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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スパイクブラザーズ - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、あなたの《スパイクブラザーズ》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 自【R】:このユニットがアタックしたバトルのクローズステップ開始時、このユニットをソウルに置く。 フレーバー:なんだって!?もうあいつの出番は終わっちまったのか! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 5 (56%) 2 強いと思う 2 (22%) 3 弱いと思う 1 (11%) 4 面白いと思う 1 (11%) その他 投票総数 9 コメント
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1-197 ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのメインフェイズ開始時、このユニットをソウルに置いてもよい。 自:このユニットがソウルに置かれた時、そのターン中、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 9 (41%) 2 弱いと思う 7 (32%) 3 面白いと思う 5 (23%) 4 強いと思う 1 (5%) その他 投票総数 22 コミックスではパワー+3000に加えクリティカル+1が着いてました。この効果のままなら弱いな (2012-03-12 23 58 04) クリ+1がついてたらまともなバランスになるわけなかろう (2012-03-13 01 10 34) ドリーンと相性いいっちゃいいがメインフェイズ開始時なので、前ターンにバニラ6Kを仕込んでおく必要があり、3Kしかパンプしないから弱いと感じる。リミットブレイク付けて原作効果にするか、起動効果にしてパンプ値上げるかしないと魅力を感じない (2012-03-17 09 34 34) ソウルにさえ置けば山札からでもアモンで吸ってもダメージからでも+3kだぞ…?流石に感覚麻痺してないか (2012-03-17 14 19 56) てか 6Kを4積みしてまでVのパンプUPするか? 正直デッキ・ダメから吸収とか運要素大きすぎて安定せんわ (2012-06-02 19 26 10) この能力だと相手ターンでもソウルに置く機会が出来て漸く利用価値あり、かな。まあ、被ライドでG2Vのパワー増やせるから速攻の補助にはなるかもしれない。 (2014-01-07 09 47 10) カード化おめでとう (2016-08-27 11 45 07) コメント 2-356 ダークイレギュラーズ - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:あなたのソウルに「ヴリコラカス」が4枚あるなら、あなたのヴァンガードのクリティカル+1。 自【R】:あなたのメインフェイズ開始時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードが居るなら、このユニットをソウルに置いてよい。 自:このカードがソウルに置かれた時、そのターン中、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードのパワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (75%) 2 弱いと思う 1 (25%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
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ジェネシス - ワーカロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットが(R)に登場した時、あなたの《ジェネシス》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、SC(3)。 フレーバー:言い訳よりも辞世の句を読んだ方が建設的だぜ? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ロイヤルパラディン(光源の探索者 アルフレッド・エクシヴ軸) ロイヤルパラディン(光源の探索者 アルフレッド・エクシヴ軸) 主なカードサポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード 《光源の探索者 アルフレッド・エクシヴ》 《ブラスター・ブレード・探索者》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 先陣の探索者 ファイル 1 FV 探索者 ハロウドブレス・ドラゴン 4 探索者 プラチナ・ライダー 4 探索者 ブーケパロス 4 探索者 ラヴィングヒーラー 4 1 誠実の探索者 シンリック 4 奮起の探索者 アレミール 4 探索者 プルームウォール・エンジェル 4 ぐりんがる・探索者 3 2 英気の探索者 マッダン 3 協約の探索者 メンプリウス 3 ブラスター・ブレード・探索者 4 3 光源の探索者 アルフレッド・エクシヴ 4 探索者 セイクリッド・ういんがる 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板